鯉のシンセ · vst3 · au · standalone

K01

ベイビー、これはおもちゃじゃない。鯉なんだ。

余計なものを省いた、自分でパッチを作るシンセ。鯉をクリックすれば、 オシレーター、オペレーター、フィルター、エンベロープのすべてが決まります。

鯉(か水面)をクリックすると、新しいパッチが跳ね返ってくる。

ワンクリックで、オシレーター、フィルター、2つのエンベロープ、FMグラフ、そしてエフェクトが決まります。

音はあとから好きなように調整できますし、自作パッチの保存や読み込みも自由です。

K01が作るパッチの土台は、私が長年かけて作り、手作業で選び抜いてきたシンセパッチです。 だから最初から音楽的で、そのまま制作に使えるところから始まります。AIモデルは何も 生成していませんし、データがあなたのコンピューターの外に出ることもありません。

効果音ではなく、音楽的であることを大切に。

K01のパッチが目指すのは、SFXや宇宙人のノイズではなく、曲の中でそのまま使える音です。 多少ねらいを外しても、使える音までは、たいていあと1クリックの距離です。

どのパッチも、耳に届く前にオフラインでレンダリングされます。K01はパッチを検査し、 最大6回まで磨き直します。刺々しすぎる音や、音量の急な跳ね上がりを防ぐための設計です。

フルスペック
フォーマット
macOS 11以降(Apple Silicon & Intel):VST3・Audio Unit・スタンドアロン · Windows 10以降 64bit:VST3のみ
ボイス
12ボイス(スタック時24) · ラストノート優先のモノモード · ポリでもモノでも使えるグライド · ノートごとの等パワー・パンスプレッド
オシレーター
帯域制限済みのサイン→ノコギリ→PWMキャリアモーフ+矩形波サブ · フリーランニング位相 · ノート単位・オペレーター単位のドリフト
FM
4オペレーター · 固定アルゴリズム6種 · ハーモニックレシオのみ · トミサワ方式の平均化フィードバック · 中央Cより上でキースケーリングされるインデックス · ナイキスト付近でオペレーターはフェードアウト
フィルター
ボイスごとの4ポール・ラダー(24dB/oct) · ローパス&ハイパス · レゾナンスループ内にソフトなtanhを1段 · 303スタイルのフィードバックタップ
クオリティ
2倍オーバーサンプリング+シェイパーへの1次ADAA(それぞれ別の仕事) · 合わせて16〜23dB
エンベロープ
アナログカーブのADSR×2
揺らぎ
独立したスロークロックで動くボイスごとのビブラート(レート±4.5%の広がり) · 専用デチューンクロックのJunoスタイルPWM · アサイン可能なLFOはなし
エフェクト
コーラス · フランジャー · テンポ同期できるモジュレーテッドエコー · SWIRL(8ステージフェイザー)
アルペジエーター
7モード · 12ディビジョン · 1〜4オクターブ
エクスプレッション
フルMPE——プレッシャーでフィルターが開き、CC74でブライトネスが±0.6オクターブ傾く · ベロシティ · モッドホイール
インターフェース
15個のノブで24パラメーターを操作。ラベルをクリックすると表示が切り替わります(フィルターエンベロープなどの隠し機能へはここから) · 5オクターブ鍵盤 · ホスト側でリサイズ可能
オートメーション
ノブで触れるコントロールは、すべてDAWからも操作可能 · プリセットの保存・読み込み対応
ライセンス
オフラインのライセンスキー。アクティベートは一度きり。アカウント不要、サブスク不要、インターネットも不要
これってAI?

いいえ、K01はAIを一切使っていません。K01は手作業で選び抜かれたパッチを参照し、 ちょっとした魔法をかけ、結果を測定して、しっくりくるまで調整します。そのすべてが、 あなたのマシンの中だけで起こります。

ライセンスとアクティベーション

キーはメールで届きます。一度貼り付けてACTIVATEを押すだけ。アクティベーションはオフラインで完結します。

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